Willkommen bei

GERBIL ENTERPRISES

Diese Seiten befinden sich noch im Aufbau, und da die Seiten kein Selbstzweck sind, kann dies etwas dauern.

Und was istder Zweck dieser Seiten?

Zunächst einmal ist GERBIL ENTERPRISES keine Firma, sondern es handelt sich einfach um einen Namen, unter dem ich Informationen zu den Projekten meiner kreativen Hobbies verfügbar machen kann.  Ich habe nicht nur kreative Hobbies, versteht sich, aber die anderen haben auf dieser Seite nichts zu suchen. :)

Schön und gut, aber warum nicht einfach auf die eigene Homepage packen?

Zunächst einmal ist der Platz auf meiner eigenen Homepage recht gering.  Das wäre noch nicht weiter schlimm, aber hier ist auch mein Name nicht weiter wichtig.  Denn nicht alles mache ich alleine:  gerade beim Hobby des Spieledesigns und der Implementierung kann man immer gut Freunde gebrauchen, und da ist es einfach fairer, wenn da nicht einfach mein Name drüber steht.

Was für Hobbies sind denn das?

Ich schreibe gerne Geschichten und arbeite derzeit auch an meinem ersten Roman, Truth Be Told.  Wie erwähnt gibt es aber auch das Hobby der Spielentwicklung, inklusive des Designs und der Storyentwicklung.  Hier kann man natürlich immer Hilfe gebrauchen.

Und woher kommt dieser idiotische Name?

Oh, dafür müssen wir in die ferne Vergangenheit gehen.  In einem vom Regen heimgesuchten Land, in dem es unglaublich viele schmale Gassen gibt, wie auch der Name England nahelegt, schrieb ich mit einem Studienkollegen unser erstes Spiel, HOVER CARS, und wir fanden, wir sollten einen Namen für uns finden.

Jener Freund fand es zum Brüllen komisch, dass ich nicht wusste, dass Gerbil das englische Wort für eine Wüstenspringmaus ist, und so war der Name GERBIL SOFT schnell gefunden.  Auch unser zweites Spiel, AREA 52, enstand zur Studienzeit und wir benutzten natürlich weiter den Namen GERBIL SOFT.  Wer, so dachten wir uns, würde auch sonst auf einen so bescheuerten Namen kommen.

Im Jahre 2001 erhielt ich ein E-mail von jemandem, der sich genau die gleiche Frage gestellt hatte.  Es kam in keinster Weise zu irgendwelchem Gerangel, sondern wir beglückwünschten uns gegenseitig zu unseren tollen Namenseinfällen, und da ich zu dem Zeitpunkt ohnehin schon einen Job in Deutschland hatte, und mein Studienkollege Kenneth Bryant einen Job in England hatte, versicherte ich, dass unser GERBIL SOFT keine weiteren Dinge mehr machen würde.

Da aber der Spieldesigner in mir doch noch einen Weg nach draußen sucht, begann ich wieder, mir Gedanken über ein Spiel zu machen.  Gedanken über einen neuen Namen wollte ich dabei nicht groß machen.  Als Schüler hatte ich mal über den Namen JUPI SOFT nachgedacht, aber erstens ist der Name lange her, und zweitens habe ich keinen Bock auch nur in irgendeiner Weise mit Jupi, die Kamine u.ä. herstellen, Ärger zu kriegen.  Und mit GERBIL ENTERPRISES bleibt mir die Möglichkeiten eines flauschigen Maskottchens.